使用MenuItem添加菜单栏按钮


priority相差11 会自动分割


给组件的右键菜单栏添加按钮


///CONTEXT
///PlayerHealth 脚本名
///InitHealthAndSpee 执行函数


MenuCommand使用




使用Selection获取选择的游戏物体 & 编写可以撤销的删除操作




///Undo会把操作记录 是可以撤销的


给菜单项添加快捷键


///快捷键 T

//组合快捷键


控制菜单项是否启用的功能


///isValidateFunction 验证方法


ContextMenu和ContextMenuItem的使用



///将脚本中的方法显示出来

///右键属性时可执行的方法
///第一个参数 显示的方法名
///第二个参数 执行的函数名


创建对话框


兼容按钮点击统一修改字段


///Undo类似于按下快门记录之后对hp进行的操作 可以撤销


显示提示框的帮助信息和错误信息


/// OnWizardUpdate() 对话框初始化时||当前字段值修改时会被调用


创建OtherButton按钮并监听按钮点击


//第三个参数 OtherButton的Button名


使用ShowNotification显示提示信息


使用EditorPrefs保存数据


显示进度条


///title 标题
///info 内容
///progress 进度

— 创建自定义窗口